实景CG集成视觉特效制作过程解析教程 Nuke、3ds Max和Substance Painter软件的应用

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Susan1 发表于 2019-1-22 23:39:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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今天小编与大家分享的是实景CG集成视觉特效制作过程解析教程。其中艺术家Erjon Sadiku使用Nukex追踪几何体,并将几何体输出到3ds Max中,然后使用SubstancePainter制作纹理,并使用Vray引擎进行渲染。







实景CG集成视觉特效制作过程解析教程 Nuke、3ds Max和Substance Painter软件的应用

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精彩评论4

大汉 发表于 2019-1-23 14:42:29 | 显示全部楼层
果然好资源回复的人就是多呀!
583446543 发表于 2019-3-4 15:38:26 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
OmmlVIP会员 永久VIP 发表于 2019-3-8 02:03:32 | 显示全部楼层
在哪里可以看到呢...为什么找不到。。。
kof137122 发表于 2019-5-3 08:21:17 | 显示全部楼层
太屌了
感谢楼主的分享
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