动画树模型软件SpeedTree Cinema 8.2已经发布了 新增了摄影测量法工作流程

[复制链接]
Susan1 发表于 2019-1-18 19:47:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
动画树模型软件SpeedTree Cinema 8.2已经发布了 新增了摄影测量法工作流程

更多相关内容请关注:
CG视频教程专区

SpeedTree8.2
:摄影测量法


IDV公司发布了SpeedTree Cinema 8.2,这是一款可以为视觉特效项目生成动画树模型的软件,新增了基于摄影测量法的工作流程。

将摄影测量的树干与程序化生成的树冠混合

虽然摄影测量法正在成为一种越来越流行的创建植被素材的方法,尤其是在游戏制作过程中应用广泛。

SpeedTree Cinema中的解决方案似乎是在摄影测量的树干上安装一个程序化树冠。

用户可以输入一个摄影测量网格对象作为树干的基础模型,然后使用软件生成上方的树干、树枝和上面的树叶。

缝隙中的几何体和材质是自动生成的,将树的两部分混合在一起。

用户还可以手动编辑摄影测量网格对象的各个部分,或者混合其他摄影测量网格对象的各个部分,例如添加自定义侧枝。

最终制作出CG树模型,仍然可对其进行程序化编辑,但其中结合了独特的摄影测量细节。

SpeedTreefor Games中也添加了摄影测量系统,包含一个新的独立许可证

新的摄影测量系统也被添加到SpeedTreefor Games(IDV的中间件解决方案)中了,SpeedTree for Games是刚刚发布的独立版本软件。

除了摄影测量工具,其中还包含以FBX或OBJ格式输出树模型素材的选项,或直接输出到Unity、Unreal Engine或Lumberyard中的选项。

适用于UE4、Unity和Lumberyard软件的SpeedTree中没有摄影测量功能。

价格和系统需求

SpeedTree Cinema 8.2适用于Windows、Mac OS X和Linux系统。节点锁定许可证的价格为1650美元;浮动许可证的价格为2500美元。另外还提供租赁服务。

更多相关内容请关注:CG视频教程专区


精彩评论6

LYX94 发表于 2019-1-18 19:48:35 | 显示全部楼层
从业不识人人素材,做遍项目也枉然!
hw8230 发表于 2019-1-19 10:11:23 | 显示全部楼层
尽快出现破解,方便使用。
1981979521 发表于 2019-1-19 13:49:51 | 显示全部楼层
我的近比在哪里?我想知道
shguziyu 发表于 2019-1-21 08:58:29 | 显示全部楼层
好东西回帖的数量果然好多啊。
wxk9817 发表于 2019-1-22 15:44:37 | 显示全部楼层
牛逼了我的软件
圣度胡咖啡 发表于 2019-1-25 13:57:04 | 显示全部楼层
非常厉害的一个插件很吊很不错
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关注0

粉丝45

帖子1347

发布主题
关闭

精华推荐上一条 /8 下一条