Adobe发布了Substance 3D Stager 1.1版 新增渲染通道选项等功能

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抱着猫的老鼠 发表于 2021-11-25 12:34:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Adobe已经公布了Substance 3D Stager 1.1,这是其新的场景布局和渲染工具的第一个重大更新。它在最新的Substance 3D直播中进行了预览,其录音被嵌入上面。

Substance 3D 2021 直播发布会视频:





该更新将于今天晚些时候发布,增加了在GPU上渲染时生成渲染通道的选项,支持没有UV的模型,以及物理灯光的自动对准。

Adobe还推出了Substance 3D Stager和Substance 3D Sampler的新永久许可证。这两个应用程序以前只能通过订阅提供。

为不太专业的3D艺术家创建虚拟产品照片提供直观的方法
今年早些时候发布的Substance 3D Stager是Substance产品线中第一个不是纯粹为材料创作而设计的应用程序,它取代了Adobe的旧版Dimension软件。

与其前身一样,它的目标是设计师和专业3D艺术家,旨在提供一个直观的工作流程,以创建逼真的品牌视觉化和产品模拟图。

它使用户能够使用基于物理的工具来布置场景,放置三维基元或导入的模型,并配有现成的材料库和模仿真实世界工作室照明的 "环境阶段"。

在渲染方面,Stager使用Adobe的Mercury渲染引擎,一个新的混合CPU和GPU渲染器。

Adobe发布了Substance 3D Stager 1.1版 新增渲染通道选项等功能

1.1版的新功能:轮廓选择、3D灯光的自动定位和GPU渲染通道。
Substance 3D Stager 1.1对软件进行了一些关键的工作流程和性能改进。

在选择场景几何时,用户可以选择在视口中选择多个对象,或使用键盘快捷键来浏览对象的层次。

现在还可以导入没有UV的模型并对其应用材料:这是一个用于导入高分辨率资产(如数字雕塑)的工作流程。

此外,物理灯现在可以在拖放到场景中时自动定位。

当用户把一个3D灯光拖到他们想让该灯光照亮的3D模型表面上时,Stager会自动旋转和偏移该灯光。

在GPU上进行渲染时,Stager现在还支持渲染层,可以选择以分层PSD文件的形式导出成套的渲染通道。

性能改进包括在加载文件或导入材料时,速度提高了 "5-6倍",并对苹果的M1处理器提供本地支持。

Substance 3D Stager 2022:一个新的永久许可证和一年的更新,可通过Steam获得。
此外,Substance 3D Stager和材料创作工具Substance 3D Sampler(以前称为Substance Alchemist)都将获得新的永久许可证,可通过Steam获得。(RRCG编译分享)

这两个工具以前只能通过Adobe的Substance 3D订阅包获得,使它们成为我们所知道的第一个获得而不是失去永久许可证的Adobe工具。

新的Substance 3D Stager 2022和Substance 3D Sampler 2022版本包括直到2022年底的免费更新,但与订阅不同,不包括对Substance 3D资产库的访问。

Adobe还没有宣布Steam版的定价,但Substance 3D Painter和Substance 3D Designer的同等版本都是149.99美元。

价格和系统要求
Substance 3D Stager 1.1将于今天晚些时候(2021年11月24日)发布。目前的版本是Substance 3D Stager 1.0,可用于Windows 10和macOS 10.14+。

该软件可作为Adobe新的Substance 3D Collection订阅的一部分,其中还包括对Substance 3D Designer、Painter、Sampler和资产库的访问。

个人费用为49.99美元/月或549.88美元/年;工作室费用为99.99美元/月或1198.88美元/年。

新的永久许可证将于今天晚些时候在Steam上发售。

Substance 3D Stager场景设计与渲染软件V1.1.0.5116版:
https://www.rrcg.cn/thread-16776010-1-1.html

【中文字幕】Substance Designer程序化纹理技术初学者指南视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16775933-1-1.html
【中文字幕】Substance Designer风格化材质纹理PBR制作流程视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16773202-1-1.html
【中文字幕】Substance Designer全面核心技术训练视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16739359-1-1.html
【中文字幕】Blender与Substance Painter游戏资产模型与纹理制作视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16774050-1-1.html
【中文字幕】Substance Painter 2021从入门到精通技术训练视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16772440-1-1.html
【中文字幕】Substance Painter模型贴图绘制全面核心训练视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16643139-1-1.html
【中文字幕】Blender与Substance Painter游戏资产模型与纹理制作视频教程:
https://www.rrcg.cn/thread-16774050-1-1.html

更多Substance教程请关注:https://www.rrcg.cn/forum-575-1.html
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精彩评论1

msms_Fl481mXX 发表于 2021-11-26 00:43:57 | 显示全部楼层
太不容易了,感谢感谢!
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