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标题: Maya 3D建模初学者入门实例训练视频教程 [打印本页]

作者: 抱着猫的老鼠    时间: 2023-7-15 08:45
标题: Maya 3D建模初学者入门实例训练视频教程
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本教程是关于Maya 3D建模初学者入门实例训练视频教程,时长:7小时07分,大小:5 GB,使用软件:Maya,附源文件,作者:Илья Хлынин,共34个章节,语言:英语。RRCG分享

本课程循序渐进地学习界面和基本建模工具,并进行大量练习。

你将会学到的
Maya的界面
基本概念
建模技术
项目创建
工作的基本设置
导航和正视图
网格和基元设置
使用通道框
变换属性
使用对象枢轴
分组
复制
基本渲染设置
阵列
使用曲线和NURBS曲面
视口设置
多边形对象组件
各种选择技术
所有建模工具及其设置(坡口、挤出、桥接、目标焊接等)
了解双顶点和法线
清理模型
历史记录及其使用
软硬边缘和物体着色
截断
四边形绘制

要求
本课程没有先决条件或知识要求。

说明:
Autodesk Maya是最流行的3D建模软件包之一。
在本课程中,我们将学习如何从零开始使用这个神奇的软件。
在深入学习三维建模时,有机会以循序渐进的方式获取知识至关重要。循序渐进地学习基本概念、基元、界面等知识,比单纯从YouTube等平台学习节省大量时间。作为一个从书本和视频开始自学的人,我绝对理解这一点。
本课程专为3D建模初学者设计,重点是逐步分解程序界面、基本概念和工具。

我们将探讨以下内容:
项目创建
工作的基本设置
界面
导航和正视图
网格和基元设置
使用通道框
变换属性
重置变换属性
基本工具及其设置(移动、旋转、缩放)
使用对象枢轴
分组
复制
基本渲染设置
创建数组
使用曲线和NURBS曲面
视口设置
多边形对象组件
各种选择技术
所有建模工具及其设置(坡口、挤出、桥接、目标焊接等)
了解双顶点和法线
清理模型
历史记录及其使用
软硬边缘和物体着色
截断
四边形绘制
之后,我们将进行大量的练习:
雪人
螺旋楼梯和普通楼梯
圆形大厅
大象
游戏弹药箱
按钮
武士刀
汽车轮胎

所有这些知识将帮助您克服进入3D建模行业所面临的挑战,并为您提供使用有趣技术的多样化实践,您以后可以将这些技术应用到自己的项目中。

此课程面向哪些人:
适用于3D建模初学者。

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视频预览:





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