[Maya] Maya电影级钢铁侠完整实例制作视频教程 Gumroad Hulkbuster by Romain Chauliac

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抱着猫的老鼠 发表于 2016-2-25 12:39:33 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Maya电影级钢铁侠完整实例制作视频教程 Gumroad Hulkbuster by Romain Chauliac56 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16654118,2849514

本视频教程是由Gumroad机构出品的Maya电影级钢铁侠完整实例制作视频教程,Gumroad Hulkbuster by Romain Chauliac,时长:超过10小时,大小:21 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Maya,Cinema4D,UVLayout,SubstancePainte,作者:Romain Chauliac,共48个章节,语言:英语。

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

Maya参与制作的电影有:法国国宝级艺术家Jean Giraud,他原创的影片有《第五元素》、《异形》、《星战》等,并参与制作了《沙丘魔堡》、《深渊》等经典科幻电影;导演Glenn Chaika,著名动画片导演,曾在迪斯尼担任《小美人鱼》的动画师,并执导《拇指仙童历险记》、《花木兰II》等影片;模型监制Wayne Kennedy是曾参与过《隐形人》、《星球大战》、《龙卷风》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型师;动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任《 玩具总动员》、《精灵鼠小弟》等影片的资深动画师;特效指导Manny Wong曾担任《后天》的特效总监,并参与制作了《狂莽之灾I》、《星河战舰》、《巨蟒》、《魔女游戏》等影片。

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Gumroad Hulkbuster by Romain Chauliac
In this Gumroad I’ll show you about 25Hrs of work on how I did the HulkBuster using Maya, Cinema4D, UVLayout, SubstancePainter, Corona Render and Nuke!
It’s for intermediate level, I show all the process from scratch to final render but without any audio comment and video are x2 speed-up to make them more dynamic and pleasant to watch.
1 – Modeling – 4Hrs
All the modeling is done in Maya, due to is powerful tools and my experienced workflow. If you want to understand this modeling workflow more in depthl.
Here I show how I model the HulkBuster’s upper body parts in HightPoly.
2 – UVs – 3Hrs
I did UVs using UV Layout, because it’s one of the most powerful UV editing software and it’s stand-alone. So you can use it in any pipeline, with any 3D application.
3 – Texturing – 2Hrs
For texturing I choose SubstancePainter, even if here we are’nt with a game asset but with a highPoly, I wanted to use the power of procedural texturing to speed-up the repetitive texture process. Thanks to SubstancePainter, we will only texture the head of the HulkBuster and it’ll automatically texture all the body’s 20k texture.
4 – Shaders and Render – 1H30
I choose Corona Render for Cinema4D to make the render. The speed of this renderer is incredible and allow me to quickly render HD animation.
I’ll show you how I build my shaders using Substance output in order to have a strong nice metal look and build some layered shaders with Blend Material and mask.
5 – Compositing – 1Hr
Finnally a bit of compositing with Nuke to add final touchs to the render animation. How to compose my .Exr MultiPass, subtle detail like Glow, CC, Denoise Glossy, Grain…

Maya电影级钢铁侠完整实例制作视频教程 Gumroad Hulkbuster by Romain Chauliac41 / 作者:抱着猫的老鼠 / 帖子ID:16654118,2849514


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精彩评论650

梅daye 发表于 2016-2-25 12:44:52 | 显示全部楼层

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感谢楼主的分享,谢谢啦!
meixiao 发表于 2016-2-25 12:46:21 | 显示全部楼层

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谢谢楼主的分享!!
龙行天下11 发表于 2016-2-25 12:46:40 | 显示全部楼层

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不错的教程啊
funseed 发表于 2016-2-25 12:52:38 | 显示全部楼层

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谢谢啦,学习学习
xiangzhifeng 发表于 2016-2-25 12:59:37 | 显示全部楼层

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叼霸天,我喜欢机械东西哈哈 得收藏了
一个人等待 发表于 2016-2-25 13:21:14 | 显示全部楼层
谢谢楼主的分享!!
zylyx 发表于 2016-2-25 13:25:40 | 显示全部楼层
下载学习,谢谢分享。
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