[Maya] MtoA Arnold光线特效渲染Maya插件V1.2.4.3版 Solid Angle Maya To Arnold v1.2.4.3...

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抱着猫的老鼠 发表于 2015-11-6 11:28:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
MtoA Arnold光线特效渲染Maya插件V1.2.4.3版 Solid Angle Maya To Arnold v1.2.4.3...

本软件是由solidangle机构出品的MtoA Arnold光线特效渲染Maya插件V1.2.4.3版,SolidAngle Maya To Arnold MtoA v1.2.4.2 For Maya 2014-16 Win Mac Linux,大小:90 MB,支持Maya2014-2016版软件,支持Win、Mac与Linux系统,语言:英语。

Arnold渲染器是一款高级的、跨平台的渲染 API。是基于物理算法的电影级别渲染引擎,目前由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。

Arnold渲染器是基于物理算法的电影级别渲染引擎,由Solid Angle SL 开发。正在被越来越多的好莱坞电影公司以及工作室作为首席渲染器使用。

与传统用于 CG 动画的 scanline(扫描线)渲染器(Renderman)不同,Arnold 是照片真实、基于物理的光线追踪渲染器。Arnold 使用前沿的算法,充分利用包括内存、磁盘空间、多核心、多线程、SSE 等在内的硬件资源。

MtoA Arnold光线特效渲染Maya插件V1.2.4.3版 Solid Angle Maya To Arnold v1.2.4.3...

Arnold 的设计构架能很容易地融入现有的制作流程。它建立在可插接的节点系统之上,用户可以通过编写新的 shader、摄像机、滤镜、输出节点、程序化模型、光线类型以及用户定义的的几何数据来扩展和定制系统。Arnold 构架的目标就是为动画及 VFX 渲染提供完整的解决方案。

Solid Angle Maya To Arnold v1.2.4.3 For Maya 2014-16 Win Mac Linux
ArnoldRender is the famous photorealistic rendering system Unbiased Monte Carlo Radiosity currently used by Sony Glassworks Sega Framestore Digital Domain The Mill Psyop Ubisoft Zinkia Kandor 737 shaker among others for advertising animation series and movies like Monsters House Beowulf Alice in Wonderland 2012 o Lluvia de albndigas and more.
HIGHLIGHTED IMPROVEMENTS
Motion blur support for XGen (now included as an extension).
Motion blur support for meshes with changing topology.
Make possible to use the Pref in the MayaProjection? shader
NOTES
There are still some limitations in the maya viewport 2.0 support
Added a global option to disable standin display
INCOMPATIBLE CHANGES
Removed cubic projection map
Removed specular_brdf from standard shader: Since the Cook-Torrance is similar in performance to the Ward-Duer BRDF yet superior in quality due to its reduced edge darkening and higher energy conservation, the specular_brdf parameter has been removed from standard, leaving Cook-Torrance as the default (and only!) BRDF of the standard shader. Therefore, the look of existing standard shader-based materials that use the anisotropic Ward-Duer BRDF might change a little bit for the better. (#4042)
Maya Displacement zero value doesn’t depend on the Scale attribute anymore.

MtoA Arnold光线特效渲染Maya插件V1.2.4.3版 Solid Angle Maya To Arnold v1.2.4.3...

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http://pan.baidu.com/s/1gdFGDA7
或者
http://www.t00y.com/file/129511990
或者
MtoA Arnold光线特效渲染Maya插件V1.2.4.3版.rar (138.2 MB)

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精彩评论125

Insistem 发表于 2015-11-6 11:30:38 | 显示全部楼层

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谢谢分享。MtoA Arnold光线特效渲染Maya插件V1.2.4.3版 Solid Angle Maya To Arnold v1.2.4.3...
Mearas 发表于 2015-11-6 11:32:07 | 显示全部楼层

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支持一下下O_o "…
cjoutdoor321 发表于 2015-11-6 11:32:55 | 显示全部楼层

回帖奖励 +2 枚CG币

好东西。学习了!!!
baggiohua 发表于 2015-11-6 11:33:03 | 显示全部楼层

回帖奖励 +2 枚CG币

支持一下  O_o "… 很好的资源
v3v3go 发表于 2015-11-6 11:38:13 | 显示全部楼层

回帖奖励 +2 枚CG币

懂了 原来是这样
v3v3go 发表于 2015-11-6 11:46:14 | 显示全部楼层
懂了 原来是这样
sq12 发表于 2015-11-6 12:47:08 | 显示全部楼层
支持一下,不错的软件
suzuka 发表于 2015-11-6 12:56:14 | 显示全部楼层
支持一下不错的软件
znznzzn 发表于 2015-11-6 12:56:31 | 显示全部楼层
高端大气上档次
feicui 发表于 2015-11-6 14:46:55 | 显示全部楼层
看看,谢谢~~~~
liyue001 发表于 2015-11-6 17:15:53 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
413235628 发表于 2015-11-6 18:51:36 | 显示全部楼层
谢谢分享,很好的素材
Cleons 发表于 2015-11-6 20:13:45 | 显示全部楼层
感谢楼主的用心分享
初来_乍到 发表于 2015-11-6 21:36:37 | 显示全部楼层
赞一个!!!!!
dbkaka@163.com 发表于 2015-11-7 09:04:18 | 显示全部楼层

好东西。学习了!!!
fengzhixin2000 发表于 2015-11-7 11:44:38 | 显示全部楼层
Solid Angle Maya To Arnold v1.2.4.3..
xlhxlh64 发表于 2015-11-7 16:14:16 | 显示全部楼层
这个渲染器没用过
夜空之魔 发表于 2015-11-7 21:12:43 | 显示全部楼层
感谢楼主分享!!!!!!!!!!!!!!
sys1000000 发表于 2015-11-8 21:57:09 | 显示全部楼层
谢谢,学习学习
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