[贴图软件] Substance Designer纹理材质制作软件V2018.3.4.2204版

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抱着猫的老鼠 发表于 2019-4-14 13:16:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Substance Designer纹理材质制作软件V2018.3.4.2204版


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本软件是由allegorithmic机构出品的Substance Designer纹理材质制作软件V2018.3.4.2204版,大小:700 MB,支持Win64位系统,语言:英语。

Substance Designer是Substance贴图工具产品系列之一,它可以帮助美术师高效地创建并且重复应用贴图。Substance Designer是首款能够混合及应用位图, 矢量图和其他元素的专业贴图工具,使用它能够制作复杂的贴图。
用Substance Designer制作的贴图具有许多传统位图不具备的优势。后者相对静止且用线性方式制作,而用Substance Designer制作的贴图更具活力,在制作的每个阶段都可以被高度的自定义。

《Substance Designer 全面核心技术训练视频教程》中文字幕版:
https://www.rrcg.cn/thread-16739359-1-1.html

Mac版:https://www.rrcg.cn/thread-16754047-1-1.html

更多相关内容请关注:Substance Designer教程专区贴图软件专区

视频预览:





Allegorithmic公司发布了Substance Designer 2018.3,这是一款材质编辑软件,新增了PBR渲染节点,支持在英伟达新的RTX GPU上进行加速纹理烘焙

这次更新还引入了SubstanceDesigner节点图工作流程方面的改进,同时扩展了软件的PythonAPI。

UX改进使得操作复杂节点图变得更容易

虽然这次更新增加了新的功能,但是Allegorithmic的博客文章中表示Substance Designer 2018.3中的更新主要是UX的改进。所有的改进都是为了加快常见任务的完成速度,或让节点图中的操作更加便捷,现在按Tab键就可以直接打开节点列表。

更新内容包括通过标签、标记和函数变量来搜索节点的选项;以及突出显示所选节点连接的所有父系节点的选项。

节点中还可以添加“徽章”,显示它们在2D视图、3D视图还是属性窗口中显示。

新的PBR渲染节点,支持英伟达GPU上的RTX加速纹理烘焙

新功能包括PBR渲染节点,可以在Substance Designer的2D或3D视图中显示PBR材质。

Allegorithmic表示渲染结果与内置的Iray渲染引擎一样精准,但是需要注意该节点渲染需要花费一些时间。

这次更新还引入了对RTX(英伟达的DirectX GPU光线追踪技术)的早期支持,应用在其新款的Quadro RTX工作站显卡及Titan RTX消费者GPU中。

2018.3版本中,该功能可用于加速纹理烘焙。

另外,Substance Designer2018.2中引入的Python API技术可以用来创建或修改数据,还可以检查数据。

这是向Allegorithmic的最终目标迈近的一步,让用户可以通过脚本自定义制作软件的任任意部分。但是到目前为止,烘焙工具和3D视图仍然不支持API。

价格和应用

Substance Designer 2018.3适用于Windows 7+、CentOS 6.6或Ubuntu 16.04和Mac OS X 10.11+等系统平台。

该软件Indie许可证的价格为149美元;Pro许可证价格为990美元。两款许可证均支持12个月的维护。

Indie版本用户的订阅费为19.9美元/月,Pro版本用户的订阅费用为99.9美元/月。Allegorithmic公司发布了Substance Designer 2018.3,这是一款材质编辑软件,新增了PBR渲染节点,支持在英伟达新的RTX GPU上进行加速纹理烘焙。

这次更新还引入了SubstanceDesigner节点图工作流程方面的改进,同时扩展了软件的PythonAPI。

UX改进使得操作复杂节点图变得更容易

虽然这次更新增加了新的功能,但是Allegorithmic的博客文章中表示Substance Designer 2018.3中的更新主要是UX的改进。所有的改进都是为了加快常见任务的完成速度,或让节点图中的操作更加便捷,现在按Tab键就可以直接打开节点列表。

更新内容包括通过标签、标记和函数变量来搜索节点的选项;以及突出显示所选节点连接的所有父系节点的选项。

节点中还可以添加“徽章”,显示它们在2D视图、3D视图还是属性窗口中显示。

新的PBR渲染节点,支持英伟达GPU上的RTX加速纹理烘焙

新功能包括PBR渲染节点,可以在Substance Designer的2D或3D视图中显示PBR材质。

Allegorithmic表示渲染结果与内置的Iray渲染引擎一样精准,但是需要注意该节点渲染需要花费一些时间。

这次更新还引入了对RTX(英伟达的DirectX GPU光线追踪技术)的早期支持,应用在其新款的Quadro RTX工作站显卡及Titan RTX消费者GPU中。

2018.3版本中,该功能可用于加速纹理烘焙。

另外,Substance Designer2018.2中引入的Python API技术可以用来创建或修改数据,还可以检查数据。

这是向Allegorithmic的最终目标迈近的一步,让用户可以通过脚本自定义制作软件的任任意部分。但是到目前为止,烘焙工具和3D视图仍然不支持API。


Substance Designer纹理材质制作软件V2018.3.4.2204版

Substance Designer纹理材质制作软件V2018.3.4.2204版

Substance Designer纹理材质制作软件V2018.3.4.2204版
Substance Designer纹理材质制作软件V2018.3.4.2204版

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Substance Designer纹理材质制作软件V2018.3.4.2204版

Substance Designer is a node-based texture compositing tool that allows you to create Substance files or bitmap textures. You can use it to texture assets and also bake model information (ex: normal, displacement, curvature etc.). It contains a wide library of tools, materials and procedural effects to help you achieve your goals in a fully non-destructive workflow.
Node-based texturing. Allowing non-linear workflow and quick iterations.
Substance Designer 5 is a node based texturing tool. Tired of messy layers ? Fit everything you need in a few compact and handy nodes. Let Substance connect all the channels for you and focus on what really matters: your art.
The industry standard for PBR texturing
Substance Designer is a powerful node-based texturing tool tailor-made for Physically Based Rendering and extensively used by more than 50 AAA game projects.
PBR Viewport
The 3D View allows to visualize on your mesh all your texturing work in real time.
Compatible with any game engine.
Substance Designer lets you to create your own templates, making it compatible with any game engine on the market, or your in-house engine.
The New Generation of Procedural Art
Substance Designer 5 is powered by Substance Engine 2, the new iteration of the renown procedural technology developed by Allegorithmic. It unleashes an incredible power of expression and fosters a new form of digital creativity.
Integrated bakers
Our embedded bakers allow you to bake your maps at light-speed directly within your software.
Production ready.
Substance Designer has been thought to integrate easily in your work environment.


《Substance Designer 全面核心技术训练视频教程》中文字幕版
https://www.rrcg.cn/thread-16739359-1-1.html

Mac版:https://www.rrcg.cn/thread-16754047-1-1.html

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精彩评论112

ismesge 发表于 2019-4-14 13:24:53 | 显示全部楼层

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果然好资源回复的人就是多呀!
AlexshangVIP会员 年费VIP会员 发表于 2019-4-14 13:28:05 | 显示全部楼层

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重中之重做做做做做做做做做做
tao617238VIP会员 永久VIP 发表于 2019-4-14 13:30:00 | 显示全部楼层

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为了CG币,尼玛拼了!
zylyx 发表于 2019-4-14 13:30:20 | 显示全部楼层

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舞步独尊 发表于 2019-4-14 13:31:01 | 显示全部楼层

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资源哪里好,肯定人人找!
weed121 发表于 2019-4-14 13:34:50 | 显示全部楼层

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bee8018 发表于 2019-4-14 13:41:10 | 显示全部楼层

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资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
wu82VIP会员 永久VIP 发表于 2019-4-14 13:43:33 | 显示全部楼层

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xycfairy 发表于 2019-4-14 13:45:52 | 显示全部楼层

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kwok88888 发表于 2019-4-14 13:55:43 | 显示全部楼层

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yang67 发表于 2019-4-14 14:10:53 | 显示全部楼层

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从业不识人人素材,做遍项目也枉然!
ybddeyu 发表于 2019-4-14 14:13:44 | 显示全部楼层

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想要成为大师,来人人就对了!
a771581211 发表于 2019-4-14 14:18:05 | 显示全部楼层

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资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
ryguo 发表于 2019-4-14 14:18:17 | 显示全部楼层

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每天上人人,回帖赚币两不误!
ryguo2 发表于 2019-4-14 14:19:02 | 显示全部楼层

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从业不识人人素材,做遍项目也枉然!
394439409VIP会员 永久VIP 发表于 2019-4-14 14:21:31 | 显示全部楼层

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为了CG币,尼玛拼了!
a771581211 发表于 2019-4-14 14:22:20 | 显示全部楼层
果然好资源回复的人就是多呀!
时诗—— 发表于 2019-4-14 14:44:21 | 显示全部楼层

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资源甚好,发帖辛苦,且阅且珍惜!
zigiii 发表于 2019-4-14 14:45:00 | 显示全部楼层

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