[Maya] Maya与Unreal游戏角色骨骼动画完整训练视频教程第二季

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抱着猫的老鼠 发表于 2019-11-3 08:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
Maya与Unreal游戏角色骨骼动画完整训练视频教程第二季

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本教程是关于Maya与Unreal游戏角色骨骼动画完整训练视频教程第二季,时长:1小时09分,大小:1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Maya,作者:Class Creatives,共16个章节,语言:英语。RRCG分享

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。Maya声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合。Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在目前市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。

Maya参与制作的电影有:法国国宝级艺术家Jean Giraud,他原创的影片有《第五元素》、《异形》、《星战》等,并参与制作了《沙丘魔堡》、《深渊》等经典科幻电影;导演Glenn Chaika,著名动画片导演,曾在迪斯尼担任《小美人鱼》的动画师,并执导《拇指仙童历险记》、《花木兰II》等影片;模型监制Wayne Kennedy是曾参与过《隐形人》、《星球大战》、《龙卷风》、《黑衣人》、《木乃伊》的模型师;动画监制Bob Koch和Kelvin Lee是担任《 玩具总动员》、《精灵鼠小弟》等影片的资深动画师;特效指导Manny Wong曾担任《后天》的特效总监,并参与制作了《狂莽之灾I》、《星河战舰》、《巨蟒》、《魔女游戏》等影片。


Unreal Engine 4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。

Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。

第一季:https://www.rrcg.cn/thread-16758731-1-1.html
第二季:https://www.rrcg.cn/thread-16758732-1-1.html
第三季:https://www.rrcg.cn/thread-16758733-1-1.html
第四季:https://www.rrcg.cn/thread-16758602-1-1.html
第五季:https://www.rrcg.cn/thread-16758605-1-1.html

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We will be creating a custom rigged character of your choice in Autodesk Maya, the preferred 3D package software used by AAA game studios, utilizing Epic Unreal's A.R.T. tools.
You will understand the concepts or rigging, best practices, and how to create a game-ready asset that can be then animated or even have motion capture applied to the character rig.  This rig can then be used for any game engine including Unreal, Unity, or any other 3D project of your choosing.
These are all of the steps used internally for Epic's characters including a custom GUI, IK/FK matching, full finger control, Pose Libraries, Sharing of Animations across characters, and more!


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精彩评论60

Draven哥 发表于 2019-11-3 08:46:53 | 显示全部楼层
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carlos2007VIP会员 永久VIP 发表于 2019-11-3 09:13:18 | 显示全部楼层
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liuleihaVIP会员 永久VIP 发表于 2019-11-3 10:16:23 | 显示全部楼层
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tao617238VIP会员 永久VIP 发表于 2019-11-3 10:20:05 | 显示全部楼层
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huixinwen 发表于 2019-11-3 11:45:33 | 显示全部楼层
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xbin0219VIP会员 永久VIP 发表于 2019-11-3 12:49:55 | 显示全部楼层
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394439409VIP会员 永久VIP 发表于 2019-11-3 12:49:58 | 显示全部楼层
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sder1456VIP会员 年费VIP会员 发表于 2019-11-3 13:16:12 | 显示全部楼层
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time2sVIP会员 永久VIP 发表于 2019-11-3 13:42:00 | 显示全部楼层
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ationsong 发表于 2019-11-3 17:39:23 | 显示全部楼层
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wolf1018VIP会员 永久VIP 发表于 2019-11-3 19:52:40 | 显示全部楼层
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yarou 发表于 2019-11-3 21:10:48 | 显示全部楼层
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精武1英雄 发表于 2019-11-4 01:45:13 | 显示全部楼层
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angelyuluVIP会员 永久VIP 发表于 2019-11-4 09:33:30 | 显示全部楼层
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李虹影VIP会员 永久VIP 发表于 2019-11-4 09:44:23 | 显示全部楼层
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Olivia812VIP会员 永久VIP 发表于 2019-11-4 10:05:31 | 显示全部楼层
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god2010VIP会员 永久VIP 发表于 2019-11-4 13:31:20 | 显示全部楼层
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free2030VIP会员 永久VIP 发表于 2019-11-4 15:56:16 | 显示全部楼层
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裤头扣扣 发表于 2019-11-4 17:59:41 | 显示全部楼层
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